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しろいしっぽ

ポケモン擬人化、その他色々なゲーム・アニメ・小説・マンガ*絵*写真中心ブログ。たまに腐ります。

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敬意を持って殲滅なさい 04/11

…燃やされたくない…
★ヒヤップ♂ミント
久々すぎて色々間違えた\(^0^)/ヘタレは可燃物!

明日は二限だけで終わりとかもうね…!
しかもちょっとつまんなさsなんでもないなんでもない!
今期は土曜日も講義が入りました。いや入れたんだけど。
某テレビ局の現役アナウンサーさんの講義です超面白い。
しかもmyny(伏字)のバイト募集とかして来やがって…!行きたいけどゼミががが\(^0^)/
報道関係のコネとか作ってみたいものです…笑

すぴのお話。
昨日出したシャンデラ♂に名前をつけて頂きましたありがとうございます(*´∀`*)
トルコ語で「人形」という意味の「コクラ」になりました…!
元の名前が「クークラ」(ロシア語で「人形」)だったのでちょっとそわそわしてました///
若干丸投げ感もありましたがお相手くださったお二方ありがとうございました!

*

水宮さんからヨノワール♂件指定で「キャラクターバトン」を回して頂きましたありがとうございましたニヨニヨ!
故宮さんからもようかんで回して頂いております…!

気付いたのが逆だったのでまずは件から!ようかんはまた後日^^*

では追記からどうぞーっ!


【キャラクターバトン】
指定→ヨノワール♂件

***
最近の格闘ゲームのキャラクターは
何か行動起こすたび台詞が用意されててなかなか凝ってるモノがあります。
このバトンはあなたのキャラクターに格闘ゲームのように台詞考えてみようというモノです。
台詞じゃなくとも掛け声や叫び声でもOK。
どんな状況かを妄想しながら考えると台詞出てきやすいかも?
結構多めですががんばってください。
ちなみに一つの答えに二つ以上の回答をしてもOKです!
***

◆キャラクター選択時:
「…ボク、戦うのは苦手なんだけど」
◆戦闘開始:
「面倒だネ…さっさと終わるといいけど」
◆ボス戦:
「…勝てる気しないんだけど?」
◆好敵手:
vsハロウィンさん:「…はろとは、戦いたくないけど…仕方ないか」
vsブラントさん:「…お手柔らかにネ、ブラント」
vsユーリさま:「手加減しないヨ、ユーリィ?」

◆勝利:
「…勝てるとは思ってなかったヨ」
◆圧勝:
「…へぇ、キミ弱いんだ?」
◆ギリギリ勝利:
「……危なかったネ」
◆敗北:
「……負けちゃった…」
◆惨敗:
「う…すっごい、悔しい…」
◆おしくも敗北:
「あとちょっとだったのにネ…」
◆一対多 勝利:
「…なにサ、大勢でも勝てないノ?」
◆一対多 敗北:
「……卑怯だヨ」
◆タイムアップ勝ち:
「時間切れ?つまんないノ」
◆タイムアップ負け:
「…なんで負けなのサ?」
◆ドロー:
「…決着つかなかったネ」
◆弱攻撃:
「えいっ」
◆中攻撃:
「それっ」
◆強攻撃:
「やあっ!」
◆コンボ成立:
「喰らいなヨ?」
◆鬼コンボ成立:
「…地獄にオトしてあげるヨ」
◆弱ダメージ:
「った」
◆中ダメージ:
「うあっ」
◆大ダメージ:
「ぎゃっ!」
◆ダウン起き上がり:
「まだまだ…っ!」
◆受け身:
「おっと」
◆瀕死:
「…もう、ダメ…」
◆降参:
「……悔しいケド、もう無理…」
◆謙遜:
「…ボク強くないし…」
◆復活:
「ここで終わってあげないんだからネ」
◆回復:
「…回復、」
◆自己回復:
「…(たべのこしもぐもぐ」
◆味方回復:
「大丈夫?」
◆防御:
「よっと」
◆完全防御:
「…まもる」
◆回避:
「わわっ」
◆完全回避:
「どこ狙ってるのサ?」
◆毒、DoT状態:
「う…」
◆スタン、ピヨリ状態:
「……きもち、わる」
◆よろけ、レバガチャ状態:
「わわわっ!?」
◆ノックバック:
「うっ、」
◆スタミナ切れ、MP切れ:
「うぅ、疲れたかも…」
◆パワーアップ:
「なんかちょっと強くなった感じ?」
◆コンティニュー:
「次は勝つからネ…!」
◆死亡、GAME OVER:
「……おやすみ、なさい…」
◆怒り、覚醒状態:
「…許さないから、ネ?」
◆呪文詠唱:
「……かげうち」
◆待機:
「…暇」
◆挑発:
「へぇこんな子供にも勝てないんだ?(くすくす」
◆死亡フラグ:
「…ちょっと、ふらふらするかも…」
◆必殺技:
「…魂、イタダキマス♪」
◆回す人:
「…そうだネ…

水宮サン宅のセルシェスにリターン
安曇サン宅のはろ
影葉サン宅のユーリィとブラント
相宮サン宅の千影


で、どうかナ。
回し過ぎ?知らないヨ。
あ、回してくれたリュカシアありがとネ?
…見てて危なっかしかったけどサ。…まあ気をつけてネ」


夜火羅で答えて以来のキャラクターバトンでした笑
好敵手は関係を頂いている方で^^*
まわしてくださってありがとうございましたーっ!






【キャラクターバトン】
指定→

***
最近の格闘ゲームのキャラクターは
何か行動起こすたび台詞が用意されててなかなか凝ってるモノがあります。
このバトンはあなたのキャラクターに格闘ゲームのように台詞考えてみようというモノです。
台詞じゃなくとも掛け声や叫び声でもOK。
どんな状況かを妄想しながら考えると台詞出てきやすいかも?
結構多めですががんばってください。
ちなみに一つの答えに二つ以上の回答をしてもOKです!
***

◆キャラクター選択時:
◆戦闘開始:
◆ボス戦:
◆好敵手:
◆勝利:
◆圧勝:
◆ギリギリ勝利:
◆敗北:
◆惨敗:
◆おしくも敗北:
◆一対多 勝利:
◆一対多 敗北:
◆タイムアップ勝ち:
◆タイムアップ負け:
◆ドロー:
◆弱攻撃:
◆中攻撃:
◆強攻撃:
◆コンボ成立:
◆鬼コンボ成立:
◆弱ダメージ:
◆中ダメージ:
◆大ダメージ:
◆ダウン起き上がり:
◆受け身:
◆瀕死:
◆降参:
◆謙遜:
◆復活:
◆回復:
◆自己回復:
◆味方回復:
◆防御:
◆完全防御:
◆回避:
◆完全回避:
◆毒、DoT状態:
◆スタン、ピヨリ状態:
◆よろけ、レバガチャ状態:
◆ノックバック:
◆スタミナ切れ、MP切れ:
◆パワーアップ:
◆コンティニュー:
◆死亡、GAME OVER:
◆怒り、覚醒状態:
◆呪文詠唱:
◆待機:
◆挑発:
◆死亡フラグ:
◆必殺技:
◆回す人:

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スマブラX
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豹変バトン:ミューレローゼ(影葉さまより)
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